O estúdio neozelandês Grinding Gear Games, como parte de uma transmissão ao vivo realizada na noite de 22 de março, mostrou a nova jogabilidade do RPG shareware Path of Exile 2 e anunciou o adiamento do teste beta do jogo.

Fonte da imagem: Grinding Gear Games

Lembremos que desde o verão passado, os desenvolvedores do Path of Exile 2 planejaram lançar a versão beta em 7 de junho de 2024. Os testes deveriam durar vários meses e incluir o jogo inteiro.

Como ficou sabido, a Grinding Gear Games não tem tempo para polir Path of Exile 2 a tempo, então o “beta” começará apenas no final de 2024, e o “alfa” agora está agendado para junho.

O diretor do Path of Exile 2, Jonathan Rogers, explicou em uma entrevista à PCGamesN que os elementos dos dois primeiros atos estavam prontos há cinco ou seis anos, e o estúdio subestimou a quantidade de trabalho necessária para trazê-los aos padrões modernos.

«Se eu não acho que um jogo é bom, então não vejo sentido em obter feedback sobre ele – quero feedback quando achar que o jogo terminou. Caso contrário, as pessoas dirão apenas o que já sabemos”, disse Rogers.

Os autores mostraram um trailer de uma ranger e 14 minutos de jogo para ela: personagens dessa classe (a mais hábil de todo o jogo) poderão se mover enquanto atiram, gerar nuvens venenosas e uma chuva de flechas, além de montar um roa.

Path of Exile 2 está sendo criado para Steam (PC e Mac), PS5, Xbox Series X e S. Eles prometem uma campanha de seis atos, 600 monstros, 100 chefes, 240 habilidades ativas, 36 classes de ascensão, modo cooperativo para seis e tradução para o russo.

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