Os desenvolvedores de Far Cry 6 respondem a perguntas sobre o jogo: Sem editor de mapas e sem níveis de armas

A Ubisoft organizou uma sessão no fórum do Reddit para responder às perguntas dos usuários sobre o Far Cry 6. O diretor narrativo Navid Khavari, o diretor do jogo Alexandre Letendre e o diretor do jogo Benjamin Hall falaram sobre o projeto. Os desenvolvedores compartilharam alguns pequenos detalhes e optaram por não divulgar alguns detalhes.

Fonte da imagem: Ubisoft

Primeiro, os criadores contaram sobre o aumento do número de movimentos de acabamento em comparação com as partes anteriores. Eles então responderam evasivamente sobre ramificações da trama e finais ocultos. Este último se tornou uma tradição da série e estava presente em Far Cry 4 e Far Cry 5. Além disso, os desenvolvedores anunciaram a rejeição do sistema de nível de arma de Far Cry: New Dawn, uma vez que não corresponde à “fantasia e [ visão] do mundo “da equipe.

Fonte da imagem: DSOGaming

Também representantes da Ubisoft disseram que na sexta parte do número não haverá Hurk e o editor de mapas, que eles decidiram sacrificar em prol de um estudo mais aprofundado da trama. Os companheiros humanos aparecerão em Far Cry 6, embora a jogabilidade de estreia contasse apenas com um crocodilo e um cachorro com deficiência. E a última informação importante da sessão de perguntas e respostas diz respeito ao suporte DualSense – será implementado no próximo jogo de tiro, mas em que formato, a Ubisoft dirá mais tarde.

Far Cry 6 será lançado em 7 de outubro de 2021 no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e Series S.

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