O cofundador e CEO da Monomi Park, Nick Popovich, falou sobre os novos sucessos da aventura de fantasia com elementos do simulador Slime Rancher 2 e a conquista de produção do estúdio.
Fonte da imagem: Parque Monomi
Vale lembrar que o início das vendas de Slime Rancher 2 em acesso antecipado já superou as expectativas mais loucas dos desenvolvedores: mais de 100 mil cópias do jogo foram vendidas nas primeiras seis horas desde o lançamento do Monomi Park.
Como ficou conhecido, em menos de uma semana, Slime Rancher 2 vendeu 300 mil cópias, alcançou o primeiro lugar no ranking de vendas do Steam e recolheu mais de 6 mil avaliações de usuários (95% positivas).
Popovich acrescentou que o Monomi Park alcançou todos os itens acima “com zero horas extras, além de oferecer benefícios de alto nível aos funcionários e tempo de folga ilimitado pago”.
Slime Rancher 2 Early Access foi lançado em 22 de setembro no PC (Steam, EGS), Xbox Series X e S. A sequência mostra Beatrix LeBeau indo para a misteriosa Rainbow Island com tecnologia antiga e novos slimes inquietos.
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