Os autores de Witchfire compartilharam novos detalhes do desenvolvimento do jogo – o lançamento ainda está longe

O chefe dos astronautas Adrian Chmielarz, como parte da próxima atualização no site oficial do estúdio, contou como o desenvolvimento do atirador saqueador Witchfire está progredindo.

De acordo com Khmielazh, o estúdio sabe “há algum tempo” o que exatamente o Witchfire deveria ser e o que o torna interessante: “A produção [neste estágio] não se limita à prototipagem e autoavaliação. Por um tempo, apenas criamos um jogo “.

Apesar dos objetivos claros, os astronautas ainda não podem definir o prazo necessário para concluir as tarefas atribuídas: apenas oito pessoas estão trabalhando no jogo suando a testa dia após dia.

No momento, os funcionários do Astronauts estão trabalhando em interiores, adicionando novos tipos de oponentes e substituindo modelos intermediários de armas por modelos finais.

A equipe também está aprimorando as animações e a inteligência artificial, que, brincou Hmelyazh, deveriam “ficar na fila ou até ultrapassar sistemas similares da última parte de nós, parte II”. No entanto, enquanto o estúdio polonês ainda está longe do nível do Naughty Dog:

Finalmente, Khmelyazh admitiu que não sabia quando seria a próxima atualização: teoricamente, o designer do jogo poderia fazer relatórios semanais, mas a equipe não quer “estragar” ou revelar suas cartas cedo demais.

O desenvolvimento do Witchfire está em andamento desde 2015 e, pela primeira vez, o projeto foi demonstrado no The Game Awards 2017. Até agora, o atirador de caça às bruxas foi confirmado apenas para PC (Steam).

avalanche

Postagens recentes

A HP e a Ferrari lançaram um notebook HP Limited Edition Scuderia Ferrari AI na cor vermelha vibrante, por US$ 5.599.

A HP e a Ferrari colaboraram para lançar um laptop estilizado de edição limitada. Seu…

3 horas atrás

A Waymo dará uma segunda vida às baterias dos robotáxis, transformando-as em dispositivos de armazenamento de energia.

A Waymo, empresa da Alphabet, está lançando um programa para reutilizar as baterias de seus…

4 horas atrás

A AMD não tem planos de adicionar suporte ao FSR 4.1 às suas placas gráficas integradas RDNA 3.5.

Em maio, a AMD anunciou que, além da série Radeon RX 9000, as séries Radeon…

5 horas atrás

Lançamento adiado: Denshattack!, um jogo de plataforma insano que desafia a gravidade e envolve trens, não será lançado em 17 de junho.

A editora Fireshine Games e os desenvolvedores do estúdio Undercoders, de Barcelona, ​​anunciaram o adiamento…

5 horas atrás