O suporte para dimensionamento NVIDIA DLSS já está implementado em 300 jogos e aplicativos

A NVIDIA anunciou que sua tecnologia de escalonamento de imagem inteligente DLSS atingiu um novo patamar de cobertura, com upscaler agora usado em mais de 300 jogos e aplicativos.

Fonte da imagem: NVIDIA

Lembre-se de que o NVIDIA DLSS estreou em fevereiro de 2019 com a versão 1.0, atualizada para 2.0 em abril de 2020 e para 3.0 em setembro de 2022. A tecnologia está disponível apenas para proprietários de placas de vídeo RTX (série RTX 40 no caso de DLSS 3).

Para 300 jogos e aplicativos com suporte a DLSS, o dimensionamento da NVIDIA levou pouco mais de quatro anos. A tecnologia ultrapassou a marca de 150 projetos em fevereiro de 2022, e em janeiro de 2023 atingiu o topo de 250 produtos.

Já existem mais de três dezenas de jogos com suporte especificamente para DLSS 3

No início desta semana, o D5 Render recebeu suporte para DLSS 3, e o atirador MMO pós-apocalíptico Ashfall será integrado a esta tecnologia no lançamento (veja o trailer de estreia abaixo).

O que distingue o DLSS 3 das versões anteriores do upscaler é a tecnologia Frame Generation, baseada em um acelerador de fluxo óptico (disponível apenas em placas da série RTX 40) e fornece a capacidade de criar quadros adicionais de forma independente.

Quanto ao DLSS 2, dois jogos foram lançados no Steam Early Access com ele – o horror cooperativo The Outlast Trials (estreado em 18 de maio) e o atirador de sobrevivência Voidtrain (8 de maio). Além disso, um patch com DLSS 2 foi lançado para o simulador de ônibus Bus Simulator 21.

Como lembrete, o DLSS usa tecnologias de aprendizado de máquina para dimensionar de forma inteligente uma imagem em tempo real, o que melhora o desempenho sem reduzir significativamente a qualidade da imagem.

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