O número de jogadores no dia do lançamento de Chivalry 2 superou “até as mais loucas” expectativas dos desenvolvedores

O estúdio canadense Torn Banner no microblog oficial de seu jogo de ação em rede medieval Chivalry 2 comentou sobre os problemas técnicos que os jogadores enfrentaram no lançamento.

Fonte da imagem: Twitter

Como ficou conhecido, no dia do lançamento, Chivalry 2 atraiu muito mais usuários simultâneos do que o Torn Banner Studios esperava e, portanto, o sistema de matchmaking começou a funcionar mal.

«O número de jogadores lançando [Chivalry 2] hoje superou nossas maiores expectativas. Faremos o nosso melhor para que você possa jogar o mais rápido possível ”, garantiram os desenvolvedores.

A esta altura, o Torn Banner Studios restaurou a funcionalidade do sistema: “Agradecemos sua paciência e esperamos vê-lo no campo de batalha. Vamos ficar de olho nisso caso apareçam novos problemas. “

Fonte da imagem: Epic Games Store

O que a equipe ainda não conseguiu descobrir é um erro, pelo qual os usuários não recebem os itens e a moeda a que têm direito para pré-encomendar ou comprar uma edição especial.

A Torn Banner Studios convida os consumidores afetados a preencher um formulário especial – isso deve ajudar os desenvolvedores a entender a situação atual e encontrar uma maneira de sair dela.

Chivalry 2 estreou em 8 de junho no PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Anteriormente, Torn Banner Studios prometeu que o jogo receberá “amplo suporte pós-lançamento”, incluindo a adição de ray rastreamento.

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