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O co-fundador e ex-presidente da Blizzard North David Brevik em um microblog pessoal falou sobre a segunda expansão planejada, mas nunca divulgada, para Diablo II.

Lembre-se de que Diablo II foi lançado em junho de 2000 e 12 meses depois recebeu o addon Lord of Destruction. Ambos tiveram sucesso o suficiente para justificar outra expansão, mas não deu certo.

«[Suplemento] estava nos planos, mas nunca foi lançado. Fiz um documento de design para várias páginas descrevendo novas classes, locais, mecânica de jogo e idéias de enredo. Não fiz nenhum progresso ”, lembra Brevik.

De acordo com o desenvolvedor, ele estava envolvido na segunda expansão não lançada para Diablo II por seis a doze meses antes de deixar a Blizzard North e antes do patch 1.10: “É também por isso que [o addon] nunca foi feito.”

Eu o projetei cerca de 6 a 12 meses antes de partir. Esta é uma das razões pelas quais nunca foi feito. Foi antes do patch 1.10 (em termos de cronograma). Também estávamos trabalhando em nossa versão do Diablo 3 na época, além de outro projeto não anunciado. https://t.co/gxCfeyD0Ou

Na mesma época, Brevik e sua equipe estavam trabalhando em sua versão de Diablo III, que deveria combinar elementos de RPG de ação e jogos online multiplayer massivos.

«Acho que seria muito interessante. Em seguida, usamos as ideias estruturais para ele em Marvel Heroes. Era um híbrido de ARPG e MMO. MMO em termos de “muitas pessoas jogando ao mesmo tempo”, não [World of Warcraft] ”, disse Brevik.

Essa versão de Diablo III foi cancelada devido à saída da maioria dos funcionários da Blizzard North, incluindo Brevik. Para Diablo II, segundo rumores, um remake está sendo preparado, que pode ser anunciado no festival online BlizzConline entre os dias 20 e 21 de fevereiro.

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