O diretor de Bayonetta 3 criticou os fãs por “comentários imprudentes” sobre a falta de notícias do jogo

O vice-presidente sênior da PlatinumGames Hideki Kamiya em seu microblog comentou sobre a reação dos fãs à falta de notícias sobre Bayonetta 3 como parte do recente lançamento do Nintendo Direct.

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Lembre-se de que Bayonetta 3 foi apresentado no The Game Awards em dezembro de 2017, mas nos últimos três anos e meio desde esse anúncio, ele não recebeu uma única apresentação nova.

Antes do programa de notícias Nintendo Direct no início desta semana, os fãs de PlatinumGames e até mesmo alguns meios de comunicação previram a aparição de Bayonetta 3 no programa, mas não deu certo.

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Após a apresentação, os fãs começaram a especular sobre por que Bayonetta 3 não apareceu no Nintendo Direct. Entre as teorias estava a versão sobre o cancelamento do desenvolvimento, que Kamiya não pôde aceitar.

«Eu entendo por que as pessoas nesses casos dizem “Apresse-se e publique informações” ou “Mostre-nos algo”, mas … declarações imprudentes como “O desenvolvimento parou?” ou “Parece que foi adiado” – nada mais do que irritante desperdício público ”, Kamiya deixou escapar.

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Kamiya é particularmente apressado nas conclusões de seus fãs contra o pano de fundo de seus comentários relativamente recentes (aparentemente feitos sem a permissão da Nintendo) de que o desenvolvimento está progredindo bem, e notícias de Bayonetta 3 podem aparecer antes do final deste ano.

Bayonetta 3 está sendo criado exclusivamente para o Nintendo Switch e ainda não tem uma data de lançamento aproximada. Além deste jogo, PlatinumGames também está envolvido em Babylon’s Fall, Project GG e Sol Cresta.

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