O desenvolvedor do Cyberpunk 2077 revela o segredo de como o CD Projekt RED gerencia essas missões paralelas de sucesso

Missões secundárias bem desenvolvidas são a marca registrada de sucessos do CD Projekt RED como The Witcher 3: Wild Hunt e Cyberpunk 2077. Em uma entrevista recente à PC Gamer, o diretor de missões Pawel Sasko explicou como o estúdio polonês consegue manter o padrão de qualidade nesse aspecto. .

Fonte da imagem: Steam (Gersch)

De acordo com Sasko, o segredo para o sucesso das side quests no CD Projekt RED é uma seleção extremamente rigorosa: “De 5 a 10% das ideias são aceitas de um bom designer. Se uma pessoa tem esse indicador igual a 10%, então este é provavelmente um dos melhores participantes de toda a equipe.”

Sasko enfatizou que “nenhum criador tem apenas ótimas ideias”, então, para selecionar os 5% melhores, ele força seus designers a oferecerem o máximo de ideias possível sobre determinados tópicos e gêneros – isso significa “cinco, dez, vinte” por dia de cada funcionário. .

Fonte da imagem: vapor

A maioria das boas ideias para missões paralelas, garante Sasko, podem ser implementadas sob restrições financeiras. Uma das melhores missões secundárias de Cyberpunk 2077, muitos usuários reconheceram a missão com quase o menor orçamento de todo o jogo – o desenvolvedor não especificou qual.

A CD Projekt RED está atualmente desenvolvendo o próximo Witcher (codinome Polaris) e a sequência de Cyberpunk 2077 (Orion). Ao longo de 2024, The Witcher 4 entrará em fase de produção ativa, e a sequência de Cyberpunk ainda está em fase de conceito.

avalanche

Postagens recentes

A Ampera imprimiu em 3D um pequeno reator de tório para alimentar centros de dados.

A startup americana Ampera anunciou o desenvolvimento do primeiro módulo de reator nuclear impresso em…

7 horas atrás

A Samsung pretende se tornar uma fabricante líder de chips de IA, incorporando as tecnologias Anthropic e Meta.

A Samsung Electronics está fortalecendo sua posição como um dos principais players no mercado de…

8 horas atrás

A escassez de memória refletida nas estatísticas de junho do Steam

A Valve publicou os resultados de sua Pesquisa de Hardware e Software do Steam referente…

10 horas atrás

Uma operação para resgatar o observatório espacial Swift da NASA, que está caindo na Terra, foi iniciada.

Em 3 de julho de 2026, às 20h36, horário local (11h36, horário de Moscou), uma…

10 horas atrás