O chefe do Xbox Phil Spencer (Phil Spencer) em entrevista ao The Guardian disse que a Microsoft no futuro pode adquirir um estúdio de desenvolvimento da Índia, África ou América do Sul. Essas regiões geralmente não são associadas a jogos de alto orçamento, mas Spencer acredita que isso mudará em breve.

Fonte: Microsoft.

«Ficaria muito surpreso se isso não acontecesse ”, disse Spencer. – Apenas conhecendo o talento e as ferramentas disponíveis [como o Unity e o Unreal Engine] que são muito mais acessíveis, eu ficaria surpreso se nos próximos 3-5 anos você não ver muitos estúdios em lugares que não sejam videogames tradicionais centros de desenvolvimento ”.

O chefe da Xbox Game Studios, Matt Booty, concordou com a resposta de Spencer. “Um desses territórios deveria ter um estúdio para várias centenas de pessoas”, acrescentou. “E não para terceirização ou suporte, [mas para formar uma equipe para fazer um jogo de grande sucesso para esse mercado].”

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A Xbox Game Studios tem atualmente mais de 20 subsidiárias e divisões localizadas na América do Norte, Europa ou Japão. Embora poucos jogos da Índia, África ou América do Sul tenham se tornado populares no exterior, ainda existem histórias de sucesso dessas regiões. Por exemplo, o desenvolvedor sul-africano Free Lives, que teve sucesso com Broforce, um jogo de comédia baseado em filmes de ação dos anos oitenta e noventa. Além disso, o estúdio chileno Wanaka Games foi adquirido pela Behavior Interactive e se tornou a Behavior Santiago, que desenvolveu o Fallout Shelter com a Bethesda Softworks.

Na Índia, os estúdios da Ubisoft em Mumbai e Pune estão trabalhando em um remake de Prince of Persia: Sands of Time, embora tenha sido adiado várias vezes: primeiro devido à pandemia COVID-19 e, em seguida, devido às críticas da parte visual do projeto.

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