O CEO e cofundador da Tencent Holdings, Pony Ma, disse que a direção de jogos da empresa enfrentou sérias ameaças dos concorrentes, mas o desenvolvimento da inteligência artificial ajudará a recuperar o atraso, escreve a Reuters, citando a publicação chinesa Jiemian e suas próprias fontes.

Fonte da imagem: tencent.com

Falando na reunião anual da Tencent no estádio em Shenzhen, Ma disse que a empresa estava descansando sobre os louros no espaço de jogos enquanto os concorrentes lançavam novos sucessos – 30% da receita da Tencent vem de videogames. Os executivos da maior empresa de jogos do mundo e operadora da maior plataforma social da China, WeChat, estão preocupados com a sua capacidade de manter o seu estatuto como o player tecnológico mais poderoso em meio à crescente concorrência e ao surgimento de novas tecnologias disruptivas.

«Os jogos são o nosso principal negócio. Mas no ano passado enfrentamos sérios problemas. Enfrentamos perdas e nossos concorrentes lançaram novos produtos, deixando-nos com a sensação de que não havíamos conseguido nada”, disse o CEO da Tencent. Segundo ele, os novos jogos lançados pela empresa não tiveram o desempenho esperado. Outros desenvolvedores chineses conseguiram eclipsar a Tencent com sucessos como Genshin Impact e Eggy Party. Sucessos anteriores, incluindo Honor of Kings e PUBG Mobile, continuam a gerar fortes receitas, mas os produtos mais recentes ficaram aquém das expectativas.

Mas no campo da IA, a empresa ainda vai bem. “Podemos finalmente acompanhar o ritmo das empresas de primeira linha. Não nos consideramos líderes, mas pelo menos não estamos muito atrás”, admitiu Ma. A Tencent tem o modelo Hunyuan AI em seu arsenal, e a empresa agora deve se concentrar em integrá-lo a vários cenários de negócios para melhorar a eficiência. No entanto, a IA não deve ser rapidamente transformada em produtos prontos para o mercado. “No curto prazo, nos próximos um ou dois anos, sinto que ainda não haverá adoção em massa da IA”, diz o chefe da Tencent.

Ele considera as transmissões online no segmento de comércio eletrônico outra área promissora. Nos últimos anos, a Tencent tem procurado tornar o WeChat mais semelhante à plataforma de vídeos curtos Douyin da ByteDance (a seção chinesa do TikTok), que registrou enormes receitas no segmento. “O WeChat é nossa plataforma mais confiável em termos de ecossistema e usuários diários. Mas ela já tem 12 anos. Agora a grande questão para nós é como encontrar novos rebentos numa árvore velha”, concluiu Pony Ma.

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