Os desenvolvedores David Szymanski e Dillon Rogers falaram sobre os primeiros sucessos, uma nova atualização e planos para o desenvolvimento de seu atirador furtivo vitoriano Gloomwood no espírito de Thief.
Fonte da imagem: New Blood Interactive
O patch v0.1.217 faz ajustes no equilíbrio geral de Gloomwood, dificuldade Full Moon, alguns inimigos e níveis, e também corrige vários bugs e introduz uma variação blindada do inimigo existente (caçador).
Além disso, os desenvolvedores planejam adicionar níveis de dificuldade Blood Moon (inimigos mais fortes, IA mais alerta, salvamentos limitados), Crescent Moon (com salvamentos rápidos) e Sleepwalking (personalizado).
Novos níveis de dificuldade serão testados antes do lançamento
Quanto aos primeiros sucessos, Gloomwood conseguiu se tornar o jogo mais vendido da New Blood Interactive em sua curta permanência no acesso antecipado, à frente de Dusk (o último projeto dos desenvolvedores), Amid Evil e Ultrakill.
Gloomwood Early Access foi lançado em 6 de setembro no PC (Steam). A classificação do usuário do atirador furtivo no serviço da Valve atingiu 93%. Os portais de perfil também respondem positivamente à novidade.
Segundo Eddie Wu, CEO da Alibaba Cloud, a empresa planeja aumentar em dez vezes a…
O presidente dos EUA, Donald Trump, disse ter discutido esforços conjuntos para limitar o uso…
A confiança global na IA está prestes a ser testada novamente: a OpenAI planeja dar…
Os desenvolvedores do estúdio americano Unknown Worlds Entertainment (de propriedade da Krafton) anunciaram planos para…
Na WinHEC 2026 (Windows Hardware Engineering Conference), a Microsoft apresentou sua Iniciativa de Qualidade de…
O dispositivo, batizado de Robô Magnético Flexível Água-viva (J-MSR, na sigla em inglês), imita o…