John Romero, cofundador da Romero Games, da Irlanda, e cocriador de Doom, falou no Salão do Videojogo de Madrid, em Madrid, sobre o status do jogo de tiro ainda sem título da empresa, que permanece sem financiamento.
Fonte da imagem: id Software
Para relembrar, em meio às demissões em massa na Xbox, a editora abandonou o novo jogo de tiro da Romero Games, resultando no cancelamento do jogo, embora não definitivo. Quatro meses depois, o estúdio ainda estava decidindo o que fazer com o projeto.
Durante uma apresentação no Salón del Videojuego de Madrid (veja a gravação), Romero afirmou que o jogo “sobreviveu ao cancelamento”, mas havia sido “quase completamente” redesenhado e agora “não tem nada em comum” com a versão anterior.
Segundo Romero, a equipe não precisou começar do zero — o novo jogo se baseou em muitos elementos do anterior. É muito menor que o anterior, mas também foi mais divertido de fazer, já que a equipe estava agora mais envolvida no processo de desenvolvimento.
Fonte da imagem: Forbes
Romero ainda não pode compartilhar detalhes sobre o ambicioso jogo de tiro, mas disse que “nunca jogou nada parecido” e comparou a experiência de jogo à de jogar Elden Ring pela primeira vez.
“Era um lugar insano, um mundo completamente diferente. Foi muito legal explorá-lo e se perguntar: ‘O que é isso?’ Essa é a ideia por trás do jogo que estamos criando”, explicou Romero.
Romero anunciou que estava trabalhando em um novo jogo de tiro usando a Unreal Engine 5 sob a tutela de uma “grande editora” no verão de 2022. Quando o projeto foi cancelado, o jogo estava aproximadamente na metade de sua construção.
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