
Fonte da imagem: Ubisoft
A declaração correspondente foi feita pelo diretor criativo do atirador de equipe Leroy Athanassoff: “Siege é um jogo em evolução. O Cerco do futuro será tão radicalmente diferente do Cerco atual que podemos chamá-lo de Cerco 2. No entanto, como uma equipe, acreditamos fortemente que seremos capazes de fazer essas mudanças gradualmente dentro da estrutura do Cerco de hoje. “
«Siege 2 significa [o surgimento de] um novo jogo com um novo ambiente, provavelmente um novo inventário e possivelmente uma nova equipe de desenvolvimento ”, continuou Leroy Atanasoff. “Não achamos que seja disso que a comunidade precisa. Preocupamo-nos com o seu investimento no jogo e não queremos mudar para um novo. “
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Lembre-se: Rainbow Six Siege foi lançado em dezembro de 2015 para PC, PS4 e Xbox One. O atirador teve problemas no lançamento, mas os desenvolvedores conseguiram corrigi-los e tornar o jogo um sucesso.