“Nós estragamos tudo”: Larian relançou um patch problemático para Baldur’s Gate 3 e tomou medidas para evitar que isso aconteça novamente

Os desenvolvedores do RPG de fantasia Baldur’s Gate 3 da belga Larian Studios anunciaram o relançamento de um patch problemático recente e mudanças subsequentes no processo de preparação do patch.

Fonte da imagem: Steam (Valtronix)

Lembre-se que devido a um erro na montagem, o quarto patch para Baldur’s Gate 3 trouxe consigo não apenas correções de bugs, mas também novas falhas. Os autores reverteram a atualização, mas os salvamentos feitos após a instalação do patch ficaram temporariamente indisponíveis.

Conforme observado por Larian, reverter um patch para diagnosticar o problema foi o menor de dois males, embora trouxesse transtornos aos jogadores. Até agora, o problema foi resolvido, o patch foi relançado e os salvamentos estão disponíveis novamente.

Fonte da imagem: Larian Studios

A situação foi o resultado de um raro erro do compilador desencadeado pela decisão de fazer alterações de última hora em uma nova compilação. E embora o patch em si tenha sido exaustivamente testado, esta versão acabou danificada.

Larian lamentou que eles não estivessem prontos para isso: “Mas eles deveriam estar. Nós estragamos tudo.” Felizmente, as equipes no Canadá e na Malásia conseguiram descobrir o que deu errado durante a noite e começaram a trabalhar no relançamento do patch.

Fonte da imagem: Larian Studios

Para evitar a recorrência de problemas semelhantes no futuro, a Larian se comprometeu a executar quaisquer alterações “mesmo as menores e mais inócuas” no próximo lançamento por meio de um processo de controle de qualidade “completo e abrangente”.

Baldur’s Gate 3 deixou o acesso antecipado em 3 de agosto no PC (Steam, GOG) e chegará ao macOS e PS5 em 6 de setembro. No último final de semana, o projeto atualizou seu recorde de pico online – no dia 13 de agosto, mais de 875,3 mil pessoas registraram o jogo.

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