No Rest for the Wicked recebeu melhorias de desempenho tão importantes que os desenvolvedores reduziram os requisitos de sistema do jogo

Austrian Moon Studios (duologia Ori) continua a refinar o RPG de ação e fantasia No Rest for the Wicked, que está em acesso antecipado, com elementos de Dark Souls e Diablo. Recentemente, o primeiro grande patch foi lançado para o jogo.

Fonte da imagem: Moon Studios

Programada para coincidir com a segunda semana de acesso antecipado de No Rest for the Wicked, a atualização traz consigo uma série de mudanças altamente solicitadas, bem como melhorias significativas de desempenho.

Em particular, os jogadores agora têm acesso à reconfiguração dos controles do teclado e do mouse, recursos de armazenamento durante a negociação e fabricação e um número maior de slots em todos os baús e armários (para armazenar coisas).

O patch adicionou mais uma casa e quatro conjuntos de armaduras de terceiro nível, bem como a oportunidade de conseguir sua primeira casa um pouco mais cedo

Quanto ao desempenho, os desenvolvedores aprimoraram o uso do processador central e da placa de vídeo, principalmente na hora de mover, carregar e descarregar conteúdo, além de explorar locais “pesados”.

As melhorias foram tão significativas que levaram à redução dos requisitos recomendados para o jogo: RTX 2060 (em vez de RTX 3070 Ti) e Radeon RX 5600 XT (RX 6800 XT), i7-11700K (i5-12600K) e Ryzen 7 5800X (Ryzen 7 5800X3D).

Entre outras coisas, o patch inclui ajustes de equilíbrio (incluindo inimigos e chefes), quase cinquenta correções de bugs, retratos de NPC aprimorados e edições de localização. Além disso, o tiro com arco agora requer resistência em vez de concentração.

No Rest for the Wicked foi lançado em 18 de abril no Steam Early Access (mas não em russo). O jogo começou com 58% de críticas positivas, mas agora a avaliação já atingiu 78%. Os desenvolvedores se esforçam para atingir pelo menos 90%.

avalanche

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