“Ninguém odeia trapaceiros mais do que nós”: Creative Director Call of Duty: Warzone está chateado com a situação no jogo

Em entrevista ao VGC, o diretor criativo do Software Raven Amos Hodge (Amos Hodge) disse que o estúdio separa os fãs de fãs em Call of Duty: Warzone, que foi um problema sério do jogo desde o início.

Recentemente, a Activision Blizzard anunciou que o Call of Duty Condicional: Warzone teve um enorme sucesso e atraiu mais de 100 milhões de jogadores de março de 2020. Mas a popularidade também tornou um alvo para os golpistas que recebem uma vantagem no jogo sobre outros usuários usando software especial. Além disso, há outro problema: algumas pessoas se dão aos vendedores de fraudes com mais intenções malignas.

Amos Hodge disse que está chateado com como os golpistas estragam um dos seus melhores trabalhos.

«Nosso serviço de segurança está envolvido em trapaceiros, ele disse. – E eu quero dizer que temos as ferramentas de reclamações, somos uma tonelada de pessoas, e ninguém odeia trapaceiros mais do que nós. Nós tornamos este conteúdo para os jogadores. E enquanto você está chateado com o fato de que enganar estragou o seu jogo, estou chateado que ele estraga uma das melhores obras que eu fiz na minha vida. “

Ele continuou: “Eu fiz este conteúdo para os jogadores, e sei que todos na equipe pensam da mesma maneira. Colocamos a alma neste projeto, temos 100 milhões de jogadores, foi até este ano, este é um enorme palco e uma das melhores obras que já fizemos, e o fato de que trapaceiros vêm e destruir o jogo estão mais preocupados sobre o que – ou. Eu sei que a equipe de segurança está envolvida nisso, e constantemente lançará atualizações. “

Em fevereiro, a Activision Blizzard afirmou que alocou recursos para detecção de fraudes redondas e lutando contra eles. Desde então, a empresa revelou centenas de milhares de trapaceiros, e em 13 de abril afirmou que o número de bloqueios ultrapassou 475 mil usuários.

Call of Duty: Warzone Доступна на пк, Xbox One, Xbox Series x и S, PlayStation 4 и PlayStation 5.

avalanche

Postagens recentes

A Nvidia fechou um acordo de US$ 20 bilhões com a Groq, o maior da história da empresa.

A Nvidia não é exatamente conhecida por aquisições frequentes e de grande porte, com exceção…

16 minutos atrás

Fora da vista, fora do balanço patrimonial: os hiperescaladores transferiram US$ 120 bilhões em empréstimos para os ombros dos investidores.

Recentemente, surgiu uma tendência entre as empresas de tecnologia de financiar projetos de desenvolvimento de…

4 horas atrás

“Este jogo será especial”: o ambicioso filme de ação Marvel’s Blade, dos criadores de Deathloop e Dishonored, deu sinais de vida pela primeira vez em dois anos.

O ambicioso jogo de ação com foco na narrativa, Marvel's Blade, da Arkane Studios (Deathloop,…

7 horas atrás

A NASA suspenderá a missão Mars Evolution Ventures depois que Marte ficar atrás do Sol por três semanas.

De 29 de dezembro a 16 de janeiro, Marte ficará oculto atrás do Sol, interrompendo…

9 horas atrás