A Archetype Entertainment, veterana da BioWare, esclareceu um dos elementos mais obscuros de seu RPG de ação e ficção científica no estilo Mass Effect, Exodus: a personalização do protagonista.
Fonte da imagem: Archetype Entertainment
De acordo com os desenvolvedores, desde o anúncio de Exodus, os jogadores acumularam muitas perguntas e expectativas em relação à possibilidade de personalizar a aparência de Jun Aslan.
Assim como em Mass Effect, a trama de Exodus gira em torno de um personagem bem desenvolvido com sua própria história. Mas enquanto o RPG épico da BioWare permitia que os jogadores criassem sua própria versão do Comandante Shepard, o projeto da Archetype Entertainment seguirá um caminho diferente.
Muitos nos comentários não gostaram da aparência de Jun.
Ao contrário do que os fãs esperavam, Exodus oferecerá apenas um conjunto limitado de opções de personalização para Jun Aslan: penteado, pelos faciais, cor dos olhos e do cabelo, maquiagem e tatuagens.
“Nossos recursos de personalização se concentram em parâmetros cuidadosamente selecionados, em vez de um editor de personagens completo com controles deslizantes”, explicaram os desenvolvedores de Exodus.
O suporte ao idioma russo para Exodus ainda não foi anunciado.
Os usuários ficaram extremamente decepcionados com a decisão da Archetype Entertainment de não incluir um criador de personagens completo em Exodus. Alguns até relataram perda de interesse no jogo após o anúncio.
Exodus será lançado no início de 2027 para PC (Steam, EGS), PS5 e Xbox Series X e S. O jogo promete uma grande ópera espacial, planetas deslumbrantes, aliados carismáticos e batalhas intensas. Em junho, os desenvolvedores mostraram 20 minutos de gameplay.
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