“Não esperávamos críticas tão elogiosas”: os desenvolvedores do Atomic Heart contaram como criaram os Twins

O estúdio Mundfish falou sobre a criação dos Twins – bailarinas robóticas do atirador Atomic Heart, atuando como guarda-costas do cientista Dmitry Sechenov e, inesperadamente para os próprios desenvolvedores, tornando-se um símbolo do jogo.

Fonte da imagem: Steam (Mitrich)

Como lembra Mundfish, os Gêmeos “nasceram” da necessidade de criar guardas intimidadores para Sechenov. Decidiu-se tornar os guarda-costas femininos e elegantes, mas ao mesmo tempo fortes e perigosos.

O design dos Twins passou por muitas iterações – o conceito inicial (foto abaixo) tem pouca semelhança com a versão final. Demorou cerca de oito meses para finalizar os personagens.

A base do estilo de luta dos Gêmeos não era tanto o balé, mas a ginástica rítmica (em particular, com a fita). Uma referência ao balé são as sapatilhas de ponta, que se transformam em sapatilhas de combate de salto fino, e a máscara de espelho.

Os desenvolvedores chamam os Twins de “a personificação das bailarinas e ginastas”. Para transmitir de forma confiável a graça dos movimentos, uma verdadeira bailarina do Teatro Bolshoi foi convidada para fazer o “papel” dos Gêmeos.

Anita Pudikova como a gêmea (fonte da imagem: Alexander Yakovlev/Super.ru)

Os Twins foram mostrados pela primeira vez (brevemente) no trailer da E3 2021 – imediatamente causou um grande rebuliço: “Para ser honesto, não esperávamos críticas tão entusiasmadas dos Twins, mas estamos extremamente gratos aos jogadores e felizes que o o trabalho de tantos meses não passou despercebido.”

Atomic Heart está disponível para PC (Steam, VK Play no CIS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, bem como Game Pass. A expansão Prisoner of Limbo será lançada em 6 de fevereiro de 2024 e também incluirá os gêmeos.

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