Inspirado em Dead Space e Resident Evil, o jogo de terror e sobrevivência Cronos: The New Dawn, do estúdio polonês Bloober Team (um remake de Silent Hill 2), está recebendo uma experiência mais simples devido à grande procura, mas não para todos.
Fonte da imagem: Steam (kassandr4_)
De acordo com os desenvolvedores, Cronos: The New Dawn foi concebido como um jogo que desafia o jogador. No entanto, após o lançamento, a equipe recebeu muitos comentários de pessoas que desejavam uma experiência diferente.
“Ouvimos vocês e sabemos que alguns querem explorar a história do jogo no seu próprio ritmo. É por isso que estamos trabalhando em um novo nível de dificuldade”, garantiu um representante da Bloober Team no vídeo de anúncio.
O novo modo, chamado Temporal Diver Mode, oferecerá um nível de dificuldade menor do que os já disponíveis em Cronos: The New Dawn. O lançamento está previsto para o início de 2026.
Cronos: The New Dawn se passa em um futuro pós-apocalíptico. Como o Andarilho ND-3576, a serviço do misterioso “Coletivo”, os jogadores buscarão anomalias para viajar até a Polônia da década de 1980.
O jogo oferece uma mistura de brutalismo do Leste Europeu e tecnologia retrofuturista, um sistema de combate que testa os reflexos e a perspicácia tática dos jogadores, e uma tradução de texto para o russo.
Cronos: The New Dawn foi lançado em 5 de setembro para PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X e S e Nintendo Switch 2. O jogo recebeu avaliações “muito positivas” no Steam e vendeu 500.000 cópias.
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