Zona em S.T.A.L.K.E.R. 2 se estende por 60 km2, tornando o mundo aberto contínuo do jogo de tiro pós-apocalíptico um dos maiores em jogos. Você pode pensar que o GSC Game World confiou na geração processual ao criá-lo, mas não.
Fonte da imagem: GSC Game World
O produtor técnico do GSC Game World, Evgeny Kulik, em entrevista à PC Gamer na gamescom 2024, disse que o mundo aberto de S.T.A.L.K.E.R. 2: O coração de Chornobyl é em grande parte feito pelo homem.
Segundo Kulik, o GSC tentou a geração processual, mas o estúdio não gostou dos resultados: a equipe se propôs a “criar a melhor experiência possível, locais completamente únicos e verdadeiramente inesquecíveis”.
A este respeito, foi escolhida uma abordagem feita pelo homem: “Todos os locais que estão no jogo – desde os lugares maiores até às aldeias mais pequenas – são feitos inteiramente pela mão humana… pelos nossos designers de níveis e artistas.”
«Colocamos muito de nós mesmos e de nossos talentos na criação desses materiais [de jogo] incríveis… Demorou muito tempo e esforço, mas estamos felizes com o resultado”, disse Kulik.
O produtor ligou S.T.A.L.K.E.R. 2, o maior e mais diversificado jogo geograficamente no Unreal Engine 5. Para concretizar sua visão, o GSC teve que criar suas próprias ferramentas.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl será lançado em 20 de novembro para PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X e S e Game Pass. No trailer da gamescom 2024, os desenvolvedores mostraram o mercenário Scar de Clear Sky.
O canal do YouTube Chaowanke publicou uma das primeiras análises independentes de jogos da Lisuan…
A Microsoft continua a reestruturar a alta administração de sua divisão de jogos. Matthew Ball,…
O sindicato dos trabalhadores da Samsung Electronics anunciou a suspensão da greve que começaria na…
O processador Ryzen 7 5800X3D, o retorno da AMD ao mercado para celebrar o 10º…
A China, assim como outros países, está explorando a possibilidade de coletar energia solar em…
A Lisuan Tech está se preparando para o lançamento comercial de sua placa de vídeo…