Metal Gear Solid: Coleção Master Vol. 1 foi lançado no Steam sem funções básicas e com vários problemas – os modders já estão correndo para o resgate

Remasterizações dos icônicos jogos de ação furtiva da Konami de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 antes mesmo do lançamento dava a impressão de não ser o mais avançado, mas no lançamento acabou sendo ainda pior do que se poderia esperar.

Fonte da imagem: Steam (PR3DATOR)

Parte da coleção Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Metal Gear Solid 3: Snake Eater receberam críticas “mistas” no Steam – 55, 40 e 45%, respectivamente. Os usuários elogiam os próprios jogos, mas criticam os remasterizadores.

O primeiro MGS da Master Collection Vol. 1 roda a 240p (aumentado para 1080p com filtragem bilinear) a 30fps através de um emulador, embora a Konami tenha lançado uma versão completa em 2000. O formato da imagem permanece 4:3.

Konami classificou Master Collection Vol. 1 até $ 60 (fonte da imagem: Steam)

MGS 2 e MGS 3 da Master Collection Vol. 1 são portas diretas da HD Collection para PS3 e Xbox 360, portanto apresentam muitos dos mesmos problemas:

  • A resolução é fixada em 720p sem possibilidade de alteração;
  • Não há configurações gráficas;
  • Os jogos não suportam taxas de quadros acima de 60 fps, por isso aceleram quando esse valor é excedido – e não há limitador no jogo;
  • Não há opção de alternar entre os modos de tela inteira e janela;
  • O som está muito alto e não há como ajustá-lo no jogo;
  • O controle do teclado é inconveniente – você também não pode reatribuir as teclas;
  • As configurações do gamepad são redefinidas após sair do jogo;
  • O suporte ao mouse no MGS 3 é limitado à emulação do controle direito de um gamepad (com zonas mortas, aceleração e assim por diante);
  • MGS 2 não possui um botão de saída completo;
  • Os salvamentos na nuvem do Steam não funcionam (ao contrário do primeiro MGS);
  • Ambos os jogos simplesmente não funcionam no Steam Deck (ao contrário do primeiro MGS).

Os modders já começaram a trabalhar: o entusiasta Serge adicionou suporte para renderização em 1080p e 4K ao MGS 2 (alterar a resolução causa bugs na interface) e MGS 3. A diferença é perceptível a olho nu:

MGS 3 em 720p (fonte da imagem: PC Gamer)

MGS 3 em 4K (fonte da imagem: PC Gamer)

Antecipando o lançamento da coleção, a Konami já prometeu soluções para algumas deficiências do jogo em Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 (como as lentidão nas cenas de MGS 2), mas a escala dos problemas acabou sendo muito mais séria.

Metal Gear Solid: Coleção Master Vol. 1 foi lançado em 24 de outubro para PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X e S e Nintendo Switch. Parece que uma segunda coleção deste tipo estará à espera dos jogadores no futuro – presumivelmente com MGS 4, Peace Walker e MGS V.

avalanche

Postagens recentes

O reprodutor de mídia VLC foi baixado 6 bilhões de vezes – em breve terá um gerador de legendas AI

O popular reprodutor de mídia de código aberto VLC, desenvolvido pela organização sem fins lucrativos…

47 segundos atrás

Deep Fission alimentará o data center Endeavour a partir de pequenos reatores nucleares subterrâneos a uma profundidade de mais de 1,5 km

A Deep Fission, que desenvolve pequenos reatores modulares (SMRs), assinou um acordo com o desenvolvedor…

11 minutos atrás

Gigabyte lançará 27 versões de GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti e RTX 5070

A Gigabyte apresentou um total de 27 variantes de placas de vídeo GeForce RTX 5090,…

1 hora atrás

Anunciantes meta isentos que ganham mais dinheiro com a moderação padrão

Meta✴ isentou alguns dos principais anunciantes em suas plataformas das práticas padrão de moderação de…

2 horas atrás

A Gigabyte apresentou mais de 30 placas-mãe baseadas em Intel B860 e AMD B850 para os processadores mais recentes

A Gigabyte apresentou na CES 2025 uma nova geração de placas-mãe baseadas nos chipsets Intel…

2 horas atrás