Remasterizações dos icônicos jogos de ação furtiva da Konami de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 antes mesmo do lançamento dava a impressão de não ser o mais avançado, mas no lançamento acabou sendo ainda pior do que se poderia esperar.
Parte da coleção Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Metal Gear Solid 3: Snake Eater receberam críticas “mistas” no Steam – 55, 40 e 45%, respectivamente. Os usuários elogiam os próprios jogos, mas criticam os remasterizadores.
O primeiro MGS da Master Collection Vol. 1 roda a 240p (aumentado para 1080p com filtragem bilinear) a 30fps através de um emulador, embora a Konami tenha lançado uma versão completa em 2000. O formato da imagem permanece 4:3.
MGS 2 e MGS 3 da Master Collection Vol. 1 são portas diretas da HD Collection para PS3 e Xbox 360, portanto apresentam muitos dos mesmos problemas:
Os modders já começaram a trabalhar: o entusiasta Serge adicionou suporte para renderização em 1080p e 4K ao MGS 2 (alterar a resolução causa bugs na interface) e MGS 3. A diferença é perceptível a olho nu:
Antecipando o lançamento da coleção, a Konami já prometeu soluções para algumas deficiências do jogo em Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 (como as lentidão nas cenas de MGS 2), mas a escala dos problemas acabou sendo muito mais séria.
Metal Gear Solid: Coleção Master Vol. 1 foi lançado em 24 de outubro para PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X e S e Nintendo Switch. Parece que uma segunda coleção deste tipo estará à espera dos jogadores no futuro – presumivelmente com MGS 4, Peace Walker e MGS V.
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