Após os anúncios de ontem, os desenvolvedores do Sabre Interactive compartilharam novos detalhes e suas expectativas para o tão aguardado filme de ação Warhammer 40,000: Space Marine 2.

Fonte da imagem: Steam

Lembramos que como parte da apresentação do Warhammer Skulls Showcase, os autores de Space Marine 2 confirmaram o modo PvE “Operações” para três pessoas e o modo PvP “Eternal War” (“6 vs 6”), e também anunciou a abertura de pré-encomendas.

Em entrevista ao GameWatcher, o diretor criativo de Space Marine 2, Oliver Hollis-Leick, afirmou que o jogo suportará cross-play entre todas as plataformas e revelou novos detalhes sobre Operations:

  • «Operations” ocorrerão à medida que a trama avança – o Capitão Titus irá encontrá-los e enviar pequenos destacamentos nessas missões;
  • O herói conversará com os soldados enviados para cumprir as missões – os jogadores ouvirão as mesmas conversas durante as “Operações”;
  • A ideia principal do modo Operações é mostrar a guerra do jogo sob diversos pontos de vista.

Na postagem do Steam, os desenvolvedores também garantiram que Space Marine 2 não terá microtransações nem loja no jogo. Todo o novo conteúdo de jogo será gratuito e o DLC incluirá apenas cosméticos.

Além disso, o Sabre revelou planos para promover o jogo: relatórios mensais para a comunidade, trailers, dezenas de vídeos curtos demonstrando funções individuais e muitas novas capturas de tela.

«Trabalhei em alguns dos melhores filmes de ação da história dos jogos e posso dizer: Space Marine 2 é realmente incrível. A ação em Space Marine 2 é tão extraordinária e brutal que você definitivamente se sentirá como um fuzileiro naval espacial. Campanha single player, PvP e (meu favorito) PvE. […] Esta será a melhor ação de 2024”! — O diretor criativo do Sabre Interactive, Tim Willits, está confiante.

Warhammer 40.000: Space Marine 2 será lançado em 9 de setembro para PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S, mas os compradores das edições premium poderão começar a jogar quatro dias antes. O desenvolvimento está em fase final – a equipe está ocupada aprimorando e detectando bugs.

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