Na semana passada, em homenagem ao 25º aniversário, o Half-Life original recebeu uma atualização de aniversário em grande escala, mas não corrigiu um bug que atormentava os jogadores há muitos anos. Isso foi feito por um pequeno patch lançado no dia anterior.
Fonte da imagem: Valve
Estamos falando de um erro de animação encontrado no sexto capítulo de Half-Life – “Blast Pit”. Em uma das cenas deste nível, o alienígena Tentáculo rompe o vidro protetor e arrasta um cientista indefeso.
A cena já seria impressionante, mas um bug que apareceu há muitos anos quebrou uma animação chave: por causa disso, o infeliz cientista e o tentáculo mortal deixaram a sala separados um do outro.
O erro inclusive apareceu em um documentário recente sobre a criação do jogo (veja o vídeo acima). O ex-designer da Valve, Dario Casali, admitiu durante uma recente jogada de Half-Life que esse bug deveria ser corrigido.
Em uma discussão no fórum do Reddit, os fãs estão comemorando a correção: esse bug tem sido uma monstruosidade para muitos há muitos anos. “Mad Men conseguiu”, escreve um jogador. Algumas pessoas estão tão acostumadas com o bug que não conseguem se separar dele.
Half-Life foi lançado em 19 de novembro de 1998 e 25 anos depois recebeu compatibilidade com Steam Deck, suporte para gamepad, conteúdo novo e restaurado e uma série de melhorias. Como parte da comemoração do aniversário, o jogo foi distribuído gratuitamente.
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