Leve a franquia para o próximo nível: o estúdio de desenvolvimento Gears 5 abriu novos empregos

O Studio The Coalition, responsável pela franquia Gears, está em busca de novas contratações para papéis principais para “criar jogos alucinantes na série Gears of War”. Talvez estejamos falando não apenas sobre o próximo Gears 6, que ainda não foi anunciado, mas também sobre outros projetos.

As muitas vagas de emprego da Coalition incluem Artista Líder, Animador Cinematográfico Líder e Designer Técnico de Jogo Sênior. De acordo com o estúdio, o objetivo é “levar a franquia Gears para o próximo nível.” Além disso, a vaga de engenheiro de interface do usuário afirma que o desenvolvedor deseja “forjar o futuro da propriedade intelectual e expandir os limites das plataformas e dispositivos de entretenimento da Microsoft”.

Provavelmente levará muito tempo antes de ouvirmos qualquer notícia oficial sobre o futuro do Gears. Mas Gears 6 é conhecido por estar se concentrando em algumas das maiores mudanças da série que a Coalition fez no Gears 5: mundo aberto, escolhas dos jogadores e ramificações da história.

avalanche

Postagens recentes

“Eu nem imaginava que isso fosse possível”: modder assume a tarefa de portar The Elder Scrolls III: Morrowind para Elden Ring

Enquanto alguns fãs estão recriando The Elder Scrolls III: Morrowind no motor Skyrim, outros estão…

7 horas atrás

Kojima revelará segredo sobre jogos futuros em homenagem ao 10º aniversário da Kojima Productions

O estúdio japonês Kojima Productions, fundado no final de 2015 pelo renomado designer de jogos…

9 horas atrás

Calendário de Lançamentos – 1 a 7 de setembro: Hollow Knight: Silksong, Cronos: The New Dawn e Metal Eden

Análise do modo ranqueado de Warface: fácil de pegar o jeito, difícil de largar

10 horas atrás

CD Projekt Red intriga fãs de Cyberpunk 2077 com teaser misterioso do presidente dos EUA

Embora o suporte de conteúdo para o RPG de ação cyberpunk em primeira pessoa Cyberpunk…

10 horas atrás

A seleção de horas e minutos do despertador do iPhone não é um ciclo, mas uma longa lista com um final inesperado

Parece difícil imaginar algo mais elementar do ponto de vista do usuário do que escolher…

10 horas atrás