A editora e desenvolvedora Konami realizou uma apresentação do Metal Gear Production Hotline no Tokyo Game Show 2024, onde demonstrou o jogo de ação furtiva Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, um remake de MGS 3.
Fonte da imagem: Konami
O segmento de demonstração de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater do show de 42 minutos começa às 16h06 e dura aproximadamente 14 minutos (até 30h11), embora a jogabilidade real tenha adicionado 11 minutos e meio.
A versão demo abre com uma tela de seleção de idioma, que inclui russo (a localização foi oficialmente confirmada), e é limitada ao local de partida (“Floresta Densa”).
Os desenvolvedores exibiram o sistema de camuflagem e troca rápida de camuflagem, confirmaram o modo foto e a capacidade de pausar cenas, e também fizeram Snake posar com uma caixa de biscoitos Calorie Mate.
A transmissão em si e o jogo estão em japonês, mas isso não interfere na percepção do gameplay
MGS 3 e seu remake acontecem nas selvas da União Soviética da era da Guerra Fria, onde o agente Snake deve libertar um cientista local e destruir uma super arma experimental.
Além dos gráficos completamente novos no Unreal Engine 5, não são esperadas grandes mudanças no remake em comparação com o jogo original: o enredo, o design do jogo, os elementos básicos da jogabilidade, a estrutura e até mesmo a dublagem permanecerão inalterados.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está sendo criado para PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S. Anteriormente, como parte do Tokyo Game Show 2024, um trailer de dois minutos da história do remake foi apresentado. O jogo ainda não tem data de lançamento.
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