Enquanto alguns jogadores em Diablo IV escondem seus tesouros do baú sem fundo da Blizzard, outros lutam por níveis de dano inimagináveis. Eles já alcançaram algum sucesso neste campo.
Em 7 de julho, o streamer Moxsy registrou o maior dano registrado por acerto em Diablo IV, quase 958 milhões de unidades. Na mesma semana, o blogueiro bloqueou sua própria conquista – 1,8 bilhão.
Os entusiastas já ultrapassaram esse pico: o streamer Boiler conseguiu romper a marca de 2 bilhões de danos, e o jogador sob o pseudônimo SquishyWarrior943 parece envergonhar o resto dos competidores com seu acerto de 4,9 bilhões.
Esses valores astronômicos, e nunca sonhados pela maior parte da comunidade de Diablo IV, são alcançados através da seleção competente de equipamentos e habilidades do druida (o dano crítico aumenta em mais de 1000%).
Segundo Moxsy, a busca pelo dano máximo em Diablo IV está apenas começando: com a combinação certa de circunstâncias, o streamer acredita que, no futuro, os jogadores serão capazes de causar 100 bilhões de dano por acerto.
O plano de Moxsy já foi concretizado e até superado muitas vezes pelo streamer Rob2628, que, graças a um bug com os aspectos lendários do bárbaro, acertou (em 6:31) a versão imortal (também um bug) do monstro Almunn por 35 undecilhões (!) de unidades.
Para ser completamente preciso, o dano específico causado por Rob2628 foi de 35.248.198.783.801.730.000.000.000.000.000.000.000. De forma honesta, a comunidade provavelmente nunca conseguirá atingir tal tamanho.