O jogo de tiro em equipe gratuito XDefiant da Ubisoft deveria ter sido lançado no outono passado, mas o jogo continua a ser adiado. O que está acontecendo com o projeto foi revelado pelo insider Tom Henderson.
Fonte da imagem: Ubisoft
Em uma conversa com funcionários da Ubisoft, Henderson soube que o XDefiant estava planejado para ser lançado na última semana de fevereiro, mas os desenvolvedores não cumpriram esse prazo, como muitos outros objetivos internos nos últimos anos.
De acordo com Henderson, há uma insatisfação crescente dentro da equipe XDefiant com a falta de progresso e o desejo da administração de tornar o jogo semelhante ao Call of Duty: “A busca incessante por CoD leva à adição de coisas desnecessárias e sempre quebra a construção atual”.
Henderson enfatizou que, apesar do estupor com o desenvolvimento, eles não vão cancelar o XDefiant – um grande playtest fechado foi realizado recentemente e, em um futuro próximo, a equipe está planejando testes públicos em grande escala.
Nas análises preliminares do ano passado, os jornalistas já compararam o XDefiant com o Call of Duty
O produtor executivo do XDefiant, Mark Rubin, respondeu à publicação de Henderson. Segundo ele, as transferências de jogos não estão relacionadas à adição de novos recursos, mas sim a problemas técnicos que assolam os desenvolvedores.
Rubin enfatizou que a equipe está se concentrando no Call of Duty mais antigo, mas o jogo não vai se transformar em uma cópia do CoD moderno: por exemplo, não haverá SBMM (matchmaking baseado em habilidades) nas listas de reprodução XDefiant sem classificação.
XDefiant está sendo criado para PC (Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, além de Amazon Luna. De acordo com o relatório financeiro da Ubisoft, o jogo está previsto para ser lançado antes de 31 de março – Rubin promete novidades rápidas (talvez antes do final da semana).
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