O jornalista do Giant Bomb, Jeff Grubb, revelou no último episódio do podcast Game Mess Mornings o que o envolvimento da Motive em Battlefield significa para um potencial remake de Dead Space 2.

Fonte da imagem: Electronic Arts

Lembramos que desde ontem a Canadian Motive Studio, de propriedade da Electronic Arts, vem trabalhando não apenas em um jogo de ação sobre o Homem de Ferro, mas também no futuro – um universo único – da franquia de tiro militar Battlefield.

Ao mesmo tempo, a equipe Battlefield da Motive é liderada pelos chefes de desenvolvimento do remake de Dead Space: o produtor executivo Philippe Ducharme e o diretor criativo Roman Campos-Oriola.

Segundo Grubb, a capacidade de produção da Motive não é suficiente para desenvolver três projetos ao mesmo tempo, por isso a pré-produção (o jogo estava supostamente em fase de conceito) do remake de Dead Space 2, com a qual o estúdio estava ocupado, foi cancelada.

As fontes de Grubb citaram as vendas insatisfatórias do remake de Dead Space, lançado no início de 2023, como o motivo desta decisão. A Electronic Arts nunca divulgou o desempenho específico do jogo – aparentemente, não havia nada do que se gabar.

Grubb não pode dizer que um remake de Dead Space 2 nunca acontecerá, mas por enquanto a Motive abandonou o trabalho no jogo e agora está focada apenas em Iron Man e Battlefield.

O remake de Dead Space foi lançado para PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X e S. A reimaginação obteve classificações altas (de 87 a 89%) e continha dicas de uma sequência.

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