O Game Developers Choice Awards aconteceu na Game Developers Conference anual. Dentro de sua estrutura, projetos de vários gêneros foram notados e premiados por realizações em determinadas categorias. Mais de cinquenta jogos foram nomeados este ano.
Assim, Inscryption, desenvolvido por Daniel Mullins Games, recebeu o prêmio de Jogo do Ano. No grande prêmio, ela superou concorrentes como Forza Horizon 5, Deathloop, Resident Evil: Village e It Takes Two. Além disso, o projeto também recebeu o Grande Prêmio Seamus McNally no Independent Games Festival Awards, que ocorreu simultaneamente com o Game Developers Choice Awards. Inscryption foi o primeiro jogo a ganhar os dois prêmios.
Ratchet & Clank também foi homenageado em duas categorias: Rift Apart – “Melhor Estilo Visual” e “Melhor Tecnologia”. Meditative Unpacking ganhou o prêmio de Melhor Som e Inovação. Finalmente, Psychonauts 2 foi premiado com “Melhor Narrativa” e It Takes Two – “Melhor Design”. “Melhor Debut” foi nomeado Valheim.
- «Jogo do Ano: Inscripção;
- «Melhor Som: Desembalagem;
- «Melhor Design: Leva dois;
- «Melhor Estreia”: Valheim;
- «Prêmio Inovação: Desembalagem;
- «Melhor Narrativa: Psychonauts 2;
- «Prêmio de Influência Pública: Boyfriend Dungeon;
- «Melhor Tecnologia: Ratchet & Clank: Rift Apart;
- «Melhor Estilo Visual: Ratchet & Clank: Rift Apart.
Além disso, o criador de Dragon Quest, Yuji Horii, recebeu o Lifetime Achievement Award.