Hardspace: Shipbreaker recebeu a maior atualização com o primeiro ato avançado e um novo sistema de progresso

O Blackbird do Studio Canadian lançou a maior atualização para o simulador do Hardspace SpaceCate Utilizer: Shiplbreaker – Salvage seu futuro. Os desenvolvedores foram refeitos o primeiro ato da campanha de plotagem, adicionaram novos personagens, retrabalharam a interface e fez outras alterações.

Principais mudanças e inovações:

  • Atualizado primeiro ato da campanha de plotagem;
  • Novos personagens – colegas – Utilizadores e outros funcionários da Lynx Corporation;
  • Um novo sistema de certificação – agora inclui 30 fileiras e é baseado em pontos de domínio (pontos de maestres), que são carregados dependendo do valor das partes recicladas, bem como para alcançar fins de reciclagem;
  • Novos discos de dados que permitem que você aprenda mais sobre o mundo do jogo;
  • Treinamento totalmente convertido;
  • Interface mais compreensível e compacta no espaço;
  • Melhorias “Mackel” Navios – um novo veículo científico da classe exolab e mudanças nos esquemas de classes de carga leve, funil de estação e carga pesada;
  • Tela de morte mais informativa do caráter;
  • 10 novos adesivos;
  • A complexidade dos navios foi substituída pelo nível de perigo (nível de perigo) – o novo sistema exibe visualmente ameaças e testes;
  • Corrigido muitos bugs.

À medida que os desenvolvedores mudaram o sistema de desenvolvimento de personagens, a atualização destruiu todo o progresso dos jogadores. No futuro, tal, de acordo com eles, pode acontecer mais de uma vez. Além disso, os autores disseram que o atual gravador de voz dos personagens da história é temporário: foi registrado com o envolvimento de pessoas da equipe de desenvolvimento. Com um dos seguintes patches NPC receberá votos de atores profissionais.

Atualização anterior (0.3.1), lançada no final de janeiro, adicionou barcaças convertidas, animações para portões de transporte e estaleiros e o efeito da deterioração de encargos subversivos. Em dezembro, novos navios de classe de dardo, encargos subversivos e um menu de seleção de ferramentas circular apareceu.

Hardspace: Shiplbreaker atingiu o acesso inicial do Steam em 16 de junho de 2020. O desenvolvimento começou alguns anos antes do lançamento. Sobre os prazos para a versão final dos criadores não dizem, aviso de que “pronto para permanecer no acesso precoce, tanto quanto eles precisam.” Em uma versão completa, que também será lançada em consoles, haverá uma campanha completa por 40 horas (no momento, há apenas o primeiro ato), o modo infinito de sandboxes, muitos tipos de navios e suporte para modos. Agora o simulador é oferecido para 999 rublos (excluindo um desconto de 30%, operando até 10 de maio), mas ao longo do tempo o preço pode crescer. A classificação do usuário do jogo na loja é de 91% (o número total de revisões está se aproximando de 7,5 mil).

avalanche

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