A história de bloqueio do repositório do motor de jogo de código aberto OpenXRay no serviço GitHub, supostamente a pedido de desenvolvedores do estúdio GSC Game World, terminou com um desfecho positivo para os modders.
Fonte da imagem: Steam (Tetraz)
Lembramos que no dia 8 de janeiro, após receber uma reclamação em nome do GSC Game World sobre violações de direitos autorais, a administração do GitHub fechou o acesso ao repositório OpenXRay. O estúdio, por sua vez, negou qualquer envolvimento no bloqueio.
Os desenvolvedores referiram-se a uma onda de “alegações falsas” que encontraram recentemente e prometeram investigar a situação. Não tivemos que esperar muito: em 10 de janeiro, o GitHub suspendeu o bloqueio.
Fonte da imagem: Steam (Dxq)
Após a análise, o GitHub determinou que a reclamação não cumpria as regras e foi enviada de forma fraudulenta. A este respeito, o pedido foi rejeitado e todo o conteúdo bloqueado foi restaurado.
Os criadores do OpenXRay confirmaram o desbloqueio do repositório do motor nas suas redes sociais, agradecendo ao GSC Game World e, em particular, à sua produtora líder Maria Grigorovich.
Agora verdadeiramente aberto a todos (fonte da imagem: GitHub)
OpenXRay é uma versão aberta do mecanismo X-Ray, modificado por modders, usado nas primeiras partes de S.T.A.L.K.E.R. O projeto é baseado em vazamentos do código-fonte do X-Ray ocorridos em 2014.
GSC Game World não interfere no desenvolvimento do OpenXRay. O projeto foi usado em muitos mods STALKER, incluindo o complemento não oficial True Stalker lançado recentemente para Call of Pripyat.
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