Foxy Voxel lançou o primeiro grande patch para seu simulador Going Medieval. Os autores adicionaram novos tamanhos de mapas, espaço de armazenamento adicional para suprimentos, fizeram muitas melhorias e ajustaram o equilíbrio.
Fonte da imagem: Steam
A atualização 0.5.31.8, apelidada de Shelves & Racks, contém correções e melhorias já testadas no ramo beta experimental.
Principais mudanças:
Além disso, os criadores corrigiram o equilíbrio da temperatura nos edifícios e no comportamento das plantas, adicionaram novos objetos decorativos (candelabros e cercas de pedra), mudaram o esquema de controle do teclado, aproximando-o de simuladores mais familiares a semelhantes e fizeram muitas outras melhorias. Uma lista completa pode ser encontrada aqui.
«O sucesso e o reconhecimento de Going Medieval indicam que estamos caminhando na direção certa, que o caminho que escolhemos está valendo a pena e que os novos recursos que estamos introduzindo no jogo valem o esforço ”, escreveu um porta-voz da Foxy Voxel. – Nossa comunidade é ótima. Não vamos ficar satisfeitos com o que já foi conquistado. ”
Going Medieval foi lançado em 1º de junho via Early Access no Steam, GOG e na Epic Games Store. Na semana de lançamento, o projeto alcançou o topo da tabela de vendas da loja Valve. Nos primeiros sete dias, 175.000 cópias foram vendidas. A versão final está programada para ser lançada não antes de junho de 2022.
No Steam, o jogo recebeu 89% de avaliações positivas (o número total de avaliações é de quase 5,5 mil).
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