O estúdio britânico Maverick Games, liderado pelo ex-diretor criativo de Forza Horizon, Mike Brown, realizou uma demonstração de jogabilidade de seu jogo de corrida cinematográfico, Clutch.
Fonte da imagem: Maverick Games
Para relembrar, os jogadores assumirão um papel duplo como pilotos criminosos modernos: durante o dia, competem na prestigiosa série histórica R1K e, ao cair da noite, embarcam em perseguições cinematográficas e fugas ousadas.
Uma transmissão recente mostrou cerca de uma hora de gameplay de Clutch, da parte inicial da aventura: uma introdução com jogabilidade variada, o mundo aberto da Riviera Francesa, cenas de corte, seções a pé e muito mais.
A Maverick Games enfatizou que Clutch ainda está longe de estar completo, portanto, o gameplay pode conter bugs e imperfeições — a equipe está trabalhando ativamente para aprimorar todos os aspectos do projeto.
Apesar das ressalvas, os usuários nos comentários ficaram impressionados com a jogabilidade vibrante de Clutch e a atenção aos detalhes dos desenvolvedores. “Uma lufada de ar fresco depois de 10 anos dos mesmos jogos Horizon da Forza”, escreveu nonstopper.
Clutch é baseado em uma versão personalizada da Unreal Engine 5.
Segundo Brown, Clutch está em desenvolvimento há três anos e meio, reinventando a própria essência da direção e focando na “conexão entre carro e motorista, e na emoção genuína da velocidade”.
Clutch será lançado na primavera de 2027 para PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X e S. O jogo promete uma mistura de velocidade e estilo, uma história envolvente, personalização de carros sem precedentes, gráficos com a tecnologia da Unreal Engine 5 e tradução para o russo.
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