Genshin Impact gerou US$ 3,7 bilhões em plataformas móveis em 2 anos, apenas Honor of Kings e PUBG Mobile têm mais

O jogo de RPG de ação móvel da MiHoYo, Genshin Impact, faturou US$ 3,7 bilhões em receita nos dois anos desde seu lançamento. De acordo com a empresa de análise Sensor Tower, o jogo é o terceiro título móvel de maior bilheteria do mundo desde 28 de setembro de 2020.

Fonte da imagem: MiHoYo

Em primeiro lugar no ranking dos projetos móveis mais rentáveis ​​do mundo está Honor of Kings da Tencent Games, cuja receita totalizou US$ 5,5 bilhões nos últimos dois anos. Em segundo lugar está o PUBG Mobile da Tencent Games e Krafton com US$ 4,9 bilhões em receita no mesmo período.

Genshin Impact também ocupa o segundo lugar em termos de receita de jogadores fora da China. Desde o seu lançamento em outros países, o jogo arrecadou US $ 2,5 bilhões. Roblox da Roblox Corporation, que faturou pouco mais de US $ 2,5 bilhões, está impedindo que ele fique em primeiro lugar. Candy Crush Saga by King está em terceiro.

E, no entanto, no caso do Genshin Impact, a China responde por 33% da receita total do jogo de todos os tempos – US$ 1,2 bilhão somente dos usuários do iOS. Os dados da loja Android não são rastreados pelos analistas da Sensor Tower na China. O Japão ficou em segundo lugar. Foi responsável por cerca de 24% da receita total do projeto. Os EUA fecharam o top 3 – responderam por 17% dos gastos dos jogadores.

O trimestre mais lucrativo da Genshin Impact foi o terceiro trimestre de 2021. Naquela época, os gastos dos jogadores em todo o mundo somavam US$ 616 milhões. O aumento na receita coincidiu com uma grande atualização do conteúdo do projeto, lançada em setembro de 2021.

Vale lembrar que Genshin Impact é um jogo shareware que foi lançado, além das plataformas móveis, para PC, PlayStation 4 e PlayStation 5. Também é anunciado para Nintendo Switch, mas a data de lançamento permanece desconhecida até hoje.

avalanche

Postagens recentes

Os mineradores de dados publicaram a primeira captura de tela e detalhes do novo Metro – Moscou sem Artyom, sem mundo aberto e anúncio em 2025

A comunidade “Around Builds Metro 2033|Last Light|Exodus”, que estuda a história e diversas compilações de…

16 minutos atrás

Intel ganha mais dois clientes de defesa para produzir chips avançados

Desde 2021, o programa RAMP-C vem se desenvolvendo nos Estados Unidos, proporcionando a criação de…

26 minutos atrás

SRAM, e apenas: d-Matrix está preparando um acelerador de IA para Corsair

A startup d-Matrix criou um acelerador Corsair AI otimizado para inferência rápida em lote de…

3 horas atrás

Um modder do Nintendo Switch foi preso pela primeira vez no Japão, mas não por emulação, mas por jogos piratas

Um homem de 58 anos no Japão foi preso por vender Nintendo Switches modificados com…

6 horas atrás