O jogo de RPG de ação móvel da MiHoYo, Genshin Impact, faturou US$ 3,7 bilhões em receita nos dois anos desde seu lançamento. De acordo com a empresa de análise Sensor Tower, o jogo é o terceiro título móvel de maior bilheteria do mundo desde 28 de setembro de 2020.
Em primeiro lugar no ranking dos projetos móveis mais rentáveis do mundo está Honor of Kings da Tencent Games, cuja receita totalizou US$ 5,5 bilhões nos últimos dois anos. Em segundo lugar está o PUBG Mobile da Tencent Games e Krafton com US$ 4,9 bilhões em receita no mesmo período.
Genshin Impact também ocupa o segundo lugar em termos de receita de jogadores fora da China. Desde o seu lançamento em outros países, o jogo arrecadou US $ 2,5 bilhões. Roblox da Roblox Corporation, que faturou pouco mais de US $ 2,5 bilhões, está impedindo que ele fique em primeiro lugar. Candy Crush Saga by King está em terceiro.
E, no entanto, no caso do Genshin Impact, a China responde por 33% da receita total do jogo de todos os tempos – US$ 1,2 bilhão somente dos usuários do iOS. Os dados da loja Android não são rastreados pelos analistas da Sensor Tower na China. O Japão ficou em segundo lugar. Foi responsável por cerca de 24% da receita total do projeto. Os EUA fecharam o top 3 – responderam por 17% dos gastos dos jogadores.
O trimestre mais lucrativo da Genshin Impact foi o terceiro trimestre de 2021. Naquela época, os gastos dos jogadores em todo o mundo somavam US$ 616 milhões. O aumento na receita coincidiu com uma grande atualização do conteúdo do projeto, lançada em setembro de 2021.
Vale lembrar que Genshin Impact é um jogo shareware que foi lançado, além das plataformas móveis, para PC, PlayStation 4 e PlayStation 5. Também é anunciado para Nintendo Switch, mas a data de lançamento permanece desconhecida até hoje.
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