O ex-escritor da Valve, Chet Faliszek, falou em um recente podcast Kiwi Talkz sobre como o chefe do estúdio, Gabe Newell, queria deixar o atirador de zumbis cooperativo Left 4 Dead sem zumbis.
Fonte da imagem: Válvula
De acordo com Faliszek, Newell se opôs a adicionar os mortos-vivos ao Left 4 Dead porque na época eles pareciam “muito banais” para o executivo da Valve.
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Como resultado, a equipe decidiu não abandonar os zumbis em Left 4 Dead. Em vez disso, os roteiristas fizeram com que alguns personagens (Zoe, Louis) percebessem que estão em um filme sobre mortos-vivos, mas ao mesmo tempo levam a sério o que está acontecendo.
Left 4 Dead estreou em novembro de 2008 no PC e Xbox 360. Em setembro de 2009, as vendas ultrapassaram 3 milhões de cópias. No mesmo 2009, o jogo recebeu uma sequência, e depois de mais 13 anos – um herdeiro espiritual em face de Back 4 Blood.
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