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O lançamento da missão lunar Artemis II fez com que o Kerbal Space Program atingisse seu melhor pico de atividade online no Steam em dez anos.

A primeira missão humana à Lua em mais de meio século, a missão Artemis II, resultou em um novo aumento de popularidade para o simulador espacial Kerbal Space Program, da Squad Studios, no Steam.

Fonte da imagem: Private Division

O número de jogadores simultâneos diários de Kerbal Space Program no Steam girava em torno de 3.000 a 4.000 nos últimos meses, mas em 1º de abril, com o lançamento da espaçonave Orion, o jogo decolou.

Como observado pelo DualShockers, o pico de jogadores online de Kerbal Space Program no Steam atingiu 11.933 em 5 de abril — o maior número desde o lançamento do jogo na primavera de 2015.

A empolgação com a missão lunar bem-sucedida atraiu milhares de usuários (incluindo novos) para Kerbal Space Program, que estão ansiosos, entre outras coisas, para recriar o voo da espaçonave Orion no jogo.

No momento da publicação, a tripulação da Orion está dentro do campo gravitacional lunar (um feito inédito para a humanidade desde 1972) — nas próximas horas, a espaçonave iniciará sua órbita ao redor da Lua.

Kerbal Space Program desafia os jogadores a liderar o programa espacial da raça alienígena, os Kerbals: construindo suas próprias naves espaciais, lançando-as em órbita e enviando-as para outros planetas.

O sucesso de Kerbal Space Program deveria ter sido consolidado por uma sequência, mas Kerbal Space Program 2 está preso em Acesso Antecipado para sempre, já que ninguém mais está desenvolvendo o jogo — a Take-Two Interactive fechou a Intercept Games, o estúdio responsável pelo projeto.

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