Em entrevista ao blogueiro Sunny Games, o CEO da Undead Labs, Philip Holt, explicou por que o jogo de ação com zumbis e elementos de sobrevivência, State of Decay 3, só agora está se preparando para um alfa público, seis anos após seu anúncio.
Fonte da imagem: Undead Labs
Para relembrar, State of Decay 3 foi apresentado no verão de 2020 com um trailer cinematográfico. O vídeo de 90 minutos mostrava uma mulher sozinha tentando sobreviver em uma floresta nevada e encontrando um cervo zumbi.
Acontece que, na época do anúncio em 2020, State of Decay 3 existia apenas no papel, e mesmo assim, apenas virtualmente — em um documento do Word — e a equipe de desenvolvimento tinha menos de uma dúzia de pessoas.
De acordo com Holt, o trailer foi criado pela Blur Studios e refletia ideias que os desenvolvedores achavam “legais de implementar em State of Decay 3” — seis anos depois, animais zumbis não estão entre elas.
“Quando tivemos a oportunidade de montar a equipe e trabalhar no jogo, alguns dos elementos [mostrados no trailer] decidimos manter, enquanto outros — não adicionaremos animais zumbis”, explicou Holt.
Foi anunciada a tradução para o russo de State of Decay 3.
State of Decay 3 é um jogo de sobrevivência em mundo aberto onde, há muitos anos, um apocalipse zumbi quase dizimou a humanidade. Os zumbis ainda representam uma ameaça para a humanidade, e a missão dos jogadores é ajudar os sobreviventes a permanecerem vivos.
O lançamento de State of Decay 3 está previsto para PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X e S. O teste alfa público do jogo começa em maio — você pode se inscrever para participar através do site oficial.
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