O RPG com elementos de sobrevivência Outward do Nine Dots Studio não se tornou um dos favoritos dos críticos, mas vendeu bem e ganhou status de culto em círculos estreitos. Os fãs esperam por uma sequência há cinco anos e ela finalmente chegou.

Fonte da imagem: Nine Dots Studio

A sequência recebeu o nome simples de Outward 2 e foi confirmada para lançamento no PC e em consoles sem nome. O jogo já tem página no Steam – o suporte para o idioma russo ainda não foi indicado.

Ao contrário do jogo original, Outward 2 não está sendo lançado pela Deep Silver, mas pela divisão editorial do próprio Nine Dots Studio – Nine Dots Publishing. A data de lançamento da sequência não foi especificada neste momento.

Outward 2 seguirá os passos do primeiro jogo, mas promete melhorias em todos os aspectos:

  • O mundo de Auraia está mais vibrante do que nunca, com inúmeras situações de não combate, a influência do clima e das estações no comportamento dos NPCs;
  • Um editor de personagens redesenhado e a mecânica de seu desenvolvimento com novos ramos de habilidades e tarefas para desbloquear atualizações;
  • Um sistema de combate mais responsivo com a tão solicitada capacidade de empunhadura dupla.

Entre outras coisas, a sequência apresenta alta complexidade, enredos ramificados, elaboração simples, mas profunda, magia ritual de vários estágios, cooperação local e online, bem como salvamentos automáticos permanentes.

O anúncio de Outward 2 foi acompanhado por um trailer de jogo de um minuto e meio para a versão “pré-alfa”. Uma demonstração pública do jogo estará disponível de 21 a 24 de março para os visitantes do festival PAX East em Boston.

Além de Outward 2, a Nine Dots Studio está desenvolvendo o roguelike Lost in Prayer, e a Nine Dots Publishing está ajudando o estúdio canadense Ever Curious com o lançamento do jogo de sobrevivência pós-apocalíptico Witherbloom.

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