Firaxis entra na ‘Era Sukritact’ enquanto o estúdio contrata um modder popular para trabalhar em Sid Meier’s Civilization VII

A estratégia global Sid Meier’s Civilization VII dos desenvolvedores da Firaxis Games, lançada em fevereiro, decepcionou muitos fãs de longa data da série, mas um anúncio recente deu uma nova esperança à comunidade.

Fonte da imagem: Firaxis Games

A Firaxis Games teria contratado o popular modder tailandês Sukrit Tanticharoenkiat, mais conhecido pelo apelido Sukritact, para trabalhar em Sid Meier’s Civilization VII.

O estúdio anunciou a nomeação de Sukritact como artista técnico na Firaxis em seu Discord, apelidando o evento de início da “era Sukritact”. O próprio modder confirmou mais tarde sua contratação.

Fonte da imagem: Firaxis Games

Sukritact ganhou fama na comunidade por seus mods para jogos da série, começando com Sid Meier’s Civilization V. Suas correções recentes na interface do Civilization VII, que apresenta problemas no jogo, foram recebidas com elogios pelos fãs no Reddit.

Não está claro o que exatamente Sukritact fará na Firaxis, mas os fãs esperam pelo menos algumas mudanças na interface problemática do Civilization VII. “Sukritact salvará todos nós!”, espera mockduckcompanion.

Fonte da imagem: Reddit

Ao mesmo tempo, Sukritact agora terá que trabalhar dentro de uma estrutura corporativa, o que pode afetar sua capacidade de, primeiro, lançar mods e, segundo, fazer mudanças no jogo rapidamente.

Sid Meier’s Civilization VII foi lançado em 4 de fevereiro no Steam (PC, Mac, Linux), EGS (PC), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S e Nintendo Switch. Esta semana, um grande patch 1.1 foi lançado para o jogo, incluindo melhorias na interface.

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