“Finalmente vemos a linha de chegada”: os desenvolvedores do Skyblivion falaram sobre o progresso e os planos para Shivering Isles

O lançamento de The Elder Scrolls VI pode demorar mais de cinco anos, mas a essa altura os fãs já terão o Skyblivion. A equipe de entusiastas TESRenewal, portando o RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion para o motor Skyrim, relatou o andamento do projeto.

Fonte da imagem: TESRenewal

Lembre-se de que em janeiro o TESRenewal anunciou que uma modificação em larga escala será lançada em 2025. Em um vídeo de 10 minutos postado no fim de semana, a equipe falou sobre o estado de desenvolvimento até agora.

Como ficou conhecido, o mapa Cyrodiil está 82,7% pronto. Seis das nove regiões já foram concluídas, enquanto o Western Veld (15%), a Bacia de Nibenay (45%) e o Vale de Nibenay (52%) ainda estão em obras.

Além disso, 40% dos interiores, 75% dos objetos tridimensionais (1893 de 2508) e 97 de 199 missões (mais 25 já estão em andamento) foram concluídas até agora, incluindo todo o ramo da Daedric Princes, a Dark Brotherhood e a Fighters Guild.

O que mais está pronto para o Skyblivion:

  • Cerca de um terço das malhas de navegação (NavMesh), permitindo que os NPCs naveguem pelo terreno;
  • 11 dos 40 espaços mundiais – os reinos de Oblivion, universos pintados, dimensões alternativas, onde os príncipes Daedric governam;
  • Mecânica de alquimia, bruxaria, mudança climática e combate subaquático;
  • Todas as músicas originais, além de 17 novas faixas.

Os desenvolvedores enfatizaram que estão totalmente focados no jogo principal e os complementos (Shivering Isles e outros) serão adquiridos somente após o lançamento do Skyblivion: “Apesar da escala deste projeto, finalmente estamos vendo a linha de chegada.”

Skyblivion está em desenvolvimento desde 2012 (a produção completa começou em 2016). O mod será gratuito, mas você precisará de cópias legais de Oblivion (com todos os complementos) e Skyrim (regular ou edição especial) para jogar.

avalanche

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