Conforme alertaram fontes da Bloomberg, após o fim do desenvolvimento ativo do jogo de tiro online gratuito Destiny 2, o estúdio americano Bungie, pertencente à Sony, foi atingido por demissões em massa.
Fonte da imagem: Bungie
De acordo com Hermen Hulst, chefe da PlayStation Studios, as demissões afetaram um número significativo de funcionários, incluindo a maior parte da equipe de Destiny e alguns desenvolvedores de Marathon.
Hulst enfatizou que discutiu o papel e a direção da Bungie com a gerência nos últimos meses e decidiu que as reduções de pessoal eram necessárias para reorganizar o estúdio de acordo com as prioridades e metas atuais.
Marathon continua sendo uma “parte importante” do portfólio da PlayStation.
Enquanto isso, a liderança da Bungie reconheceu em um comunicado aos jogadores que Destiny 2 não atingiu as expectativas nos últimos anos: “Infelizmente, não conseguimos continuar na mesma escala.”
“As conquistas da Bungie com Destiny nos últimos dez anos foram verdadeiramente notáveis. A franquia deixou uma marca indelével na indústria e nos jogadores. Todos que contribuíram para o seu sucesso devem se orgulhar do que ajudaram a criar”, disse Hulst.
A atualização final de conteúdo para Destiny 2 foi lançada em 9 de junho.
A Bungie já havia confirmado que, após o fim do suporte a Destiny 2, começaria a concentrar seus esforços no desenvolvimento de novos jogos. Embora seja cedo para falar sobre eles, Hulst está entusiasmado com o potencial criativo e as perspectivas de projetos futuros.
De acordo com o repórter da Bloomberg, Jason Schreier, a Bungie não tem planos atuais para iniciar o desenvolvimento de Destiny 3, em parte devido a preocupações com os custos — o desenvolvimento da terceira parte poderia custar US$ 500 milhões.
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