Em entrevista à PC Gamer, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, discutiu a percepção da IA generativa na indústria de jogos e criticou a Valve pela política “irresponsável” do Steam em relação à tecnologia.
Fonte da imagem: poncle
Jogos criados com IA generativa estão se tornando cada vez mais comuns. Desenvolvedores estão usando redes neurais para resolver diversos problemas, incluindo não apenas os mais banais, mas também os mais criativos, e muitos se sentem desconfortáveis com isso.
Na tentativa de ajudar os consumidores a tomarem decisões de compra mais informadas, a Valve exigiu que os desenvolvedores listassem os recursos com IA em suas páginas na Steam. Sweeney desaprova essa política.
“Se você quer que um jogo seja amplamente divulgado, precisa lançá-lo na Steam para que as pessoas possam adicioná-lo à lista de desejos, e aí você acaba lidando com o estigma da IA. E então surge uma comunidade de detratores que querem destruir o jogo”, acredita Sweeney.
O festival “Games Will Be” de junho foi inundado por demos de jogos com IA (fonte da imagem: Kotaku).
Sweeney classificou a política da Steam sobre IA generativa como “muito irresponsável” e pediu à Valve que a revertesse para não prejudicar as chances de sucesso dos desenvolvedores.
“[Neste momento] você é forçado a escolher: não usar ferramentas que melhoram significativamente a produtividade ou, muito provavelmente, fracassar por causa dos concorrentes que as utilizam”, lamentou Sweeney.
A defesa veemente de Tim Sweeney pelo uso de redes neurais no desenvolvimento de jogos não é surpreendente, visto que a Unreal Engine 6 da Epic Games está focada na integração de IA, e nem todos os desenvolvedores estão satisfeitos com isso.
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