Um ex-funcionário da subsidiária Gearbox Entertainment parece ter revelado vários jogos não anunciados do estúdio por trás de Borderlands e Brothers in Arms em seu currículo online.
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Estamos falando de Randal Reiss. De maio a julho de 2022, atuou como diretor técnico da Lost Boys Interactive, estúdio subsidiário da Gearbox, que, por sua vez, faz (por enquanto) parte da holding Embracer Group.
Como observou a Eurogamer, em seu perfil na rede social profissional LinkedIn, Reiss indicou que planejou e projetou o desenvolvimento de vários jogos Gearbox não anunciados.
Em particular, o ex-diretor técnico de Lost Boys mencionou o trabalho em Borderlands 4, Tiny Tina’s Wonderlands 2 e os novos Brothers in Arms – todos os três projetos foram criados no Unreal Engine 4.
Fonte da imagem: LinkedIn (Randel R.)
É importante notar que Reiss posteriormente editou a página do LinkedIn, substituindo a menção de Borderlands 4 e Tiny Tina’s Wonderlands 2 por “uma sequência não anunciada”, enquanto ele não tocou nos próximos Brothers in Arms.
O CEO da Gearbox, Randy Pitchford, falou sobre o trabalho da Gearbox nos novos Brothers in Arms em 2021. O executivo também deu dicas sobre os próximos Borderlands e planeja expandir o universo de Tiny Tina’s Wonderlands.
No entanto, não é um facto que todos os três jogos tenham sobrevivido até hoje. A Embracer continua a sua reestruturação, que já despediu mais de 900 pessoas, cancelou vários projetos não anunciados e fechou vários estúdios.