O diretor da experiência narrativa de Halo Infinite, Dan Chosich, reagiu em seu microblog às duras críticas dos usuários ao shooter de ficção científica ainda a ser lançado.
O usuário sob o pseudônimo jassem73 atacou os desenvolvedores de Halo Infinite, incluindo Josic, com acusações de gráficos ruins, promessas vazias e falha em fazer justiça à famosa franquia com um novo lançamento.
«Após a reação inicial ao Halo Infinite e o hype em torno dele, você transformou o jogo em uma brincadeira com texturas medíocres e efeitos de iluminação. Este é o seu novo mecanismo? Demorou cinco anos? ” – jassem73 está indignado.
Os desenvolvedores geralmente não respondem a esse tipo de crítica no Twitter. Chosich decidiu abrir uma exceção, porque, por sua própria admissão, estava no lugar de um fã preocupado.
«Eu estive no seu lugar. Sei como é criar expectativas e desanimar. Quero transmitir que sua opinião é importante e ouvida, não passou despercebida. Quero ser digno do legado deixado pela Bungie e pessoalmente estou muito preocupado com esse problema ”, respondeu Chosich.
Lembre-se de que, após uma demonstração de 8 minutos do Halo Infinite no Xbox Games Showcase, os jogadores criticaram o design do projeto. No entanto, desenvolvedores de 343 indústrias e representantes da Microsoft encontraram algo para responder aos insatisfeitos.
O lançamento do Halo Infinite ocorrerá antes do final deste ano no PC (Steam, Windows 10), Xbox One e Xbox Series X. Espera-se que o shooter de ficção científica seja um dos jogos da linha de lançamento do novo console da Microsoft.