Estudo: mais de três bilhões de pessoas no planeta jogam videogame

DFC Intelligence publicou um novo estudo sobre videogames. Em meados de 2020, quase 3,1 bilhões de pessoas no planeta estavam jogando. Isso é cerca de 40% da população mundial. Escreve sobre este IGN.

Cerca de 1,5 bilhão de pessoas (ou 48% de todos os jogadores) são usuários de PC. O estudo observa que esse grupo pode se sobrepor a usuários de console e móveis. Cerca de 8% possuem “consoles especializados”, mas de acordo com o estudo, são os que mais gastam. Ao mesmo tempo, as plataformas móveis se tornaram o segmento de crescimento mais rápido do mercado – elas são usadas por cerca de metade de todos os participantes.

A Ásia se tornou o maior mercado de jogos, respondendo por cerca de 53% de todos os jogadores. É seguido pela Europa (17%), América Latina (11%), Magrebe e Oriente Médio (7%) e América do Norte (4%).

Os pesquisadores também divulgaram uma lista dos jogos mais jogados em julho. De acordo com os resultados, o líder era Ghost of Tsushima, Call of Duty: Modern Warfare e Paper Mario: The Origami King. Vale ressaltar que a lista não incluiu jogos para celular e projetos de shareware como o Fortnite.

avalanche

Postagens recentes

Os Estados Unidos proibiram a importação de todos os roteadores estrangeiros, considerando-os uma ameaça à segurança nacional.

A Comissão Federal de Comunicações (FCC) dos EUA proibiu a importação de equipamentos de rede…

28 minutos atrás

A bateria de estado sólido da Donut Lab não pegou fogo e continuou funcionando mesmo depois de ser perfurada.

A startup finlandesa Donut Lab continua realizando uma série de testes independentes de sua bateria…

1 hora atrás

A nova BIOS não resolveu o problema: os processadores AMD Ryzen 7 9800X3D continuam apresentando defeitos em placas-mãe ASRock.

A ASRock lançou anteriormente a atualização de BIOS 4.10 para placas-mãe com soquete AM5, incluindo…

1 hora atrás

A Basis apresenta o Basis Dynamix Enterprise com suporte expandido para sistemas de armazenamento domésticos e novos recursos de SDN.

A Basis, líder no mercado russo de software para gerenciamento de infraestrutura dinâmica, anuncia o…

2 horas atrás

“Eu mesmo não gosto de lixo de IA”: CEO da Nvidia começou a “entender” as críticas ao DLSS 5.

O CEO da Nvidia, Jensen Huang, em entrevista ao blogueiro Lex Fridman, comentou mais uma…

2 horas atrás