Esclarecimento sobre datas de lançamento, transição para Unreal Engine 5 e um mundo ainda mais amplo: o jornalista revelou novos detalhes do remake gótico

O jornalista alemão do TechRadar, William Schubert, participou de uma exibição privada do remake do RPG gótico (Gothic) como parte da recente exibição da gamescom 2023 e compartilhou seus detalhes.

Fonte da imagem: TechRadar

A manifestação não foi dedicada ao personagem principal, mas ao condenado Niras – ele acabou em uma colônia seis meses antes do protagonista por assassinato. Conhece-o e apresenta-o aos fãs familiares de Diego (ver imagem abaixo).

Foi relatado anteriormente que o mundo do remake será 15-20% maior que o original, mas no show era cerca de 20-30%. Além disso, durante o desenvolvimento, o jogo foi transferido do Unreal Engine 4 para o Unreal Engine 5.

Os diálogos no remake foram complementados com novas informações

O design dos personagens não se afastou muito do original – todos os personagens são reconhecíveis. Schubert também ficou surpreso com a nova aparência dos goblins, e os necrófagos começaram a parecer mais ameaçadores.

O sistema de combate, segundo Schubert, ainda carece de dinamismo (e o sangue, pelo contrário, é abundante), mas no geral é “surpreendentemente” semelhante ao original. O nível de dificuldade permanecerá o mesmo.

A iluminação excessivamente brilhante que não corresponde à atmosfera do jogo original será ajustada

Os desenvolvedores também garantiram a Schubert que os jogadores no remake teriam maneiras e oportunidades de continuar lutando na arena além dos eventos do Capítulo 4: “Vamos abordar o ponto de corte no Capítulo 4 de uma forma um pouco diferente.”

O remake gótico está sendo desenvolvido pela Alkimia Interactive para PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S. Segundo Schubert, o lançamento está previsto para o segundo semestre de 2024. Declarou uma tradução completa para o russo (texto e dublagem).

avalanche

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