Os aumentos de preços dos jogos de próxima geração têm sido muito debatidos por muitas editoras nos últimos meses, incluindo a Activision Blizzard, a Gearbox Software, a Take-Two Interactive e a Sony Interactive Entertainment. A posição da Microsoft era desconhecida, mas o CFO do Xbox, Tim Stuart, compartilhou sua opinião sobre os preços na Jefferies Interactive Entertainment.
«Ainda não estamos fazendo anúncios específicos sobre nossos próprios preços. Faremos isso quando for a hora certa ”, disse ele.
Até agora, a Microsoft está procurando outros editores. Se eles conseguirem definir um preço mais alto de uma forma que seja adequada e justificada ao público, o dono da plataforma Xbox se juntará a eles. “Os preços não aumentam há algumas gerações, então não é surpresa ver [que o problema surge]”, acrescentou Stewart.
O CFO também levantou um tópico que tem sido falado por muitos desenvolvedores, editores e analistas do setor – os custos de produção irão inevitavelmente subir e isso também pode levar a preços mais altos.
A posição da Microsoft sobre esta questão será de particular interesse dado o investimento da corporação no Xbox Game Pass. O chefe de marketing do Xbox, Aaron Greenberg, disse o mesmo no passado, imaginando se os preços dos jogos importam tanto quando já estão no catálogo de assinaturas.
A Electronic Arts e a Capcom também estão evitando aumentar os preços por enquanto.