A decisão de acelerar o desenvolvimento dos aguardados jogos de RPG The Elder Scrolls VI e Fallout 5 pode ter um efeito contrário ao desejado no Xbox, de acordo com Bruce Nesmith, veterano da Bethesda Game Studios.

Fonte da imagem: Steam (MIKECHAD)

Vale lembrar que a CEO da Xbox, Asha Sharma, ordenou recentemente um aumento nos investimentos para acelerar o desenvolvimento de novos jogos principais das franquias de maior sucesso da empresa, como Halo, Fallout e The Elder Scrolls.

Nesmith, que atuou como designer-chefe de The Elder Scrolls V: Skyrim, designer de níveis em Fallout 3 e designer de missões em Oblivion, acredita que sequências lançadas às pressas decepcionarão os fãs mais do que um desenvolvimento prolongado.

Fonte da imagem: Steam

“Ao encurtar os prazos de desenvolvimento, você sacrifica a qualidade, os recursos, o refinamento e a estabilidade. É claro que acelerar a produção permitirá que as sequências sejam lançadas mais rapidamente. Mas essas sequências correm o risco de decepcionar os fãs”, disse Nesmith.

O especialista lembrou o ditado de que o processo de desenvolvimento de software consiste em três elementos (recursos, tempo e qualidade), e um desenvolvedor só pode escolher dois deles. Uma preferência por um ou outro reduz a eficiência.

Fonte da imagem: GameRant

É claro que a Bethesda Game Studios não está exatamente se movendo rápido. The Elder Scrolls VI foi anunciado há mais de oito anos, e Fallout 5 ainda nem foi revelado oficialmente.

Rumores sugerem que The Elder Scrolls VI não será lançado antes de 2027-2028. Fallout 5 sequer tem uma data de lançamento não oficial — espera-se que seja lançado somente após o sexto jogo da série Elder Scrolls.

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