“É assim que Leyawiin deveria ser”: artista recria cidade de The Elder Scrolls IV: Oblivion na Unreal Engine 5.6 segundo ideia da Bethesda

O artista Leo Torres continua a recriar locais familiares do RPG de fantasia cult The Elder Scrolls IV: Oblivion da Bethesda Game Studios usando o Unreal Engine 5.

Fonte da imagem: Bethesda Softworks

Em um vídeo de três minutos divulgado ontem, Torres mostrou uma releitura de Leyawiin, uma das nove principais cidades de The Elder Scrolls IV: Oblivion. A metrópole está localizada ao sul de Cyrodiil, na foz do Rio Niben.

Os fãs puderam experimentar Leyawiin na Unreal Engine 5 este ano graças a The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, da Bethesda Game Studios e da Virtuos, mas Torres foi ainda mais longe.

Ruas de Leyawiin em Oblivion Remastered (Fonte da imagem: Emperor no Steam)

A ideia original dos desenvolvedores era que Leyawiin ocupasse as duas margens do Niben com um castelo em uma ilha no meio, mas em Oblivion e Oblivion Remastered ele está localizado principalmente à direita.

No novo vídeo, Torres implementou a ideia original, recriando Leyawiin na Unreal Engine 5.6 em uma escala mais realista usando iluminação Lumen, geometria Nanite e escala TSR (anti-aliasing).

Os espectadores apreciaram o novo trabalho de Torres e expressaram esperança de que a remasterização de Oblivion Remastered tenha a mesma qualidade. “É 100% como Leyawiin deveria ser”, garante EyeOfMagnus4E201.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered estreou em 22 de abril para PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X e S e Game Pass. Além disso, Skyblivion, um remake feito por fãs de Oblivion no motor Skyrim, será lançado antes do final de 2025.

admin

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